导读
因为 shell 脚本语法比较灵活,写 shell 脚本的开发者熟悉的编程语言也有较大差异,大家很容易写出风格迥异的代码出来。如果只有自己一个人用还好,如果是大家合作开发同一个项目,代码风格不同就会造成不小的麻烦。所以约定一个代码风格是很有必要的。
本文中的代码风格约定只是我的个人建议,可以根据自己的需求或者喜好来调整。本文的代码风格约定,在一定程度上也适用于 bash。
注意需要有丰富 shell 编程经验的人制定和维护代码风格约定,不然很容易无法执行或者流于形式而解决不了实际问题。代码风格约定不只需要约定代码怎么写,而且要说明为什么要这么写,不然容易因为难以服众而无法推广。
缩进
- 统一使用 4 个空格来缩进。
原因:
- 要用空格而不是 tab。因为在终端上
cat
less
diff
等命令都将 tab 显示成 8 个空格的宽度,有些命令是不可配置的(即使可配置,要让所有机器配置同步也是件麻烦的事情)。如果自己在编辑器上配置 tab 为 4 个或者 2 个空格,那么就会和cat
less
等命令的显示方法不一致,会导致很多麻烦。 - 8 个空格太长,缩进几次就会导致行太长,而 shell 脚本每行不宜过长。
- 2 个空格的话,如果缩进比较频繁,看起来比较费劲。另外如果写代码时不小心多了或者少了一个空格,在某些场景,不看逻辑的话,就无法确定是多个一个还是少了一个,更容易导致他人错误的修改,或者代码越改越乱。
- 对于 4 个空格也可能导致缩进层数多时行太长的问题,通过修改逻辑减少缩进层数或者折行的方法,而不是减少缩进的空格数量来解决。
每行代码最多字符数
- 非特殊场景,每行代码不超过 100 个字符。
原因:
- 代码过长,阅读起来不方便,用
diff
之类工具对代码进行分析处理也不方便,所以需要约定最长字符数。 - 经典的 80 个字符的约定,是受当时的输出设备限制而产生的标准,而现在的屏幕基本都是宽屏的,终端模拟器也都是可调大小的(而不是固定的 80x24)没必要削足适履迎合陈旧的标准,浪费屏幕空间。而且如果使用 80 个字符的约定,很容易遇到需要折行的情况,反而会导致可读性下降。
- 如果一行超过了 100 个字符,通常说明逻辑太多,需要分行或者折行。
- 某些特殊场景,比如显示一个 ASCII 字符组成的图片,会有一行超过 100 个字符的需求,所有不能严格执行每行必须不超过 100 个字符的约定。如果分行或者折行会不可避免地导致代码可读性下降,那么优先考虑可读性。
折行
- 在前一行尾部加一个空格和
\
折行,折行后缩进一层(4 个空格)。 - 如果缩进的是一个文本块,可以使用对齐缩进,也可以使用 4 个空格的固定缩进。
- 如果是在
aa && bb || cc
、[[ ]]
或者(( ))
中折行,&&
||
放在下一行的行首。
原因:
- 折行的缩进和普通的缩进都是为了体现代码的递进关系,没必要区分对待(比如折行缩进两层)。
- 如果为了看起来美观,使用对齐缩进而不是固定缩进。那么因为每个人的审美不同,很容易产生不同的缩进方法,从而产生不必要的麻烦。但对文本块来说比较特殊,因为通常对齐缩进不会产生争议。
&&
和||
在逻辑上属于后半个语句,在自然语言中也是这样,比如明天我去公园或者去逛街
,如果需要拆成两个子句,那么会是明天我去公园,或者去逛街
,而不是明天我去公园或者,去逛街
。对代码来说也是一样。而且把&&
或||
放在行首更容易对齐,看起来更舒服。
空格
- 在缩进和对齐之外的场景,不允许出现逻辑上不必要的连续多个空格。
+
&&
|
等双元运算符左右要加一个空格。!
~
等一元运算符和作用对象之间不加空格。( )
和(( ))
{ }
内侧不加空格,[[ ]]
因为语法需要,内侧加一个空格。;
之前不加空格,之后加一个空格。- 定义函数时(以及在
(( ))
中调用函数时),函数名和(
之间不加空格。 if
while
等关键字和后边的内容之间加一个空格。if [[ ]] {
等场景中,{
和前边的内容之间加一个空格。- 变量和
[ ]
之间不加空格,用[ ]
取数组或者哈希表值时,[ ]
内侧不加空格。 >
<
等重定向符号和文件或者文件描述符之间不加空格。
原因:
- 适量地添加空格可以让代码更清晰易读。
- 这些约定基本属于很多编程语言代码风格中约定成俗的习惯,符合多数人的审美。
空行
- 非特殊场景,不允许出现超过两个连续空行。
#!/bin/zsh
后加一个空行。if
while
等语句块之后加一个空行。- 定义函数后加一个空行。
- 逻辑关系不强的两行(或者两块)代码之间,根据逻辑关系强弱(自行判断),加一个或两个空行。
原因:
- 适量添加空格,可以让代码逻辑按照空行分隔,提高可读性。
- 因为添加空行的方法涉及诸多因素,很难详细约定,主要靠开发者自行判断。
括号
- 在判断条件的场景,不使用
[ ]
,用[[ ]]
代替。 - 在数值计算的场景,使用
$(( ))
而不是$[ ]
。
原因:
- 在判断条件的场景,
[ ]
的功能没有[[ ]]
丰富,而且二者的用法存在差异,混合使用容易出问题。 - 在数值比较或者计算的场景,
$[ ]
的功能没有$(( ))
丰富,混合使用容易出问题。 [ ]
在各种地方功能不一致,非必要场景尽量避免使用。
常量
- 字符串常量中如果没有特殊符号,两端可以不加引号,也可以加引号。
- 使用数值时,两端不加引号。
原因:
- 如果任何字符串常量两端都加引号,容易让代码中充斥着引号,影响可读性。并且如果不小心误删引号,容易导致难以定位错误。
- shell 脚本和很多其他编程语言不同,处理字符串的逻辑占很大部分,每个字符串常量两边都加引号的话,会增加很多额外工作量。
变量
- 用
$var
取变量值时,两边不加双引号,除非需要将非字符串变量转换成字符串。 - 在非必须场景,不需要加
${var}
中的大括号。 - 变量使用前要明确指明是局部变量(用
local
定义)还是全局变量(用typeset -g
定义)。 - 能用局部变量的地方全部使用局部变量(用
local
定义)。 - 变量名中的单词可以使用下划线分隔或者驼峰风格,在不影响可读性的情况也可以使用全小写字母,但在同一个文件中要一致。
原因:
- 和 bash 不同,zsh 在使用
$var
读取变量内容时,不用因为变量不存在、值为空、包含特殊符号而产生各种逻辑错误,所以无需在两端加双引号。 - 用
$var
读变量是很多编程语言都有的用法,而${var}
几乎是 shell 中特有的用法,并且输入更麻烦,没必要推广这种用法。而且因为不加大括号导致变量名粘连而出错的情况,编写代码时即可识别出来,和外部输入无关,不需要为了避免不存在的问题而输入很多额外的大括号。 - 如果不指明变量是全局变量还是局部变量,默认是全局变量,有时候很难简单地判断一个变量是作为全局变量还是局部变量使用的,这样会给脚本的维护者带来很多麻烦。
- 如果能使用局部变量的地方使用全局变量,更容易出现全局变量重名而互相影响导致错误的情况。这种错误是很难排查的(因为不会产生语法错误,容易让人怀疑是代码逻辑的问题,而不去检查是否有全局变量重名的情况),往往会浪费开发或者测试人员大量的时间。
- 不同编程语言的开发者对变量名的风格偏好不同,不宜规定统一风格。
引号
- 字符串常量两端可以添加双引号或者单引号,但同一个文件中风格要一致。
原因:
- 双引号和单引号的功能不同,混合使用是不可避免的。
- 在双引号和单引号都适用的场景,统一使用一种引号,可以让代码更整洁易读。
- 编程语言背景不同的开发者,对单双引号的偏好不同,不宜强行规定默认使用的引号。
函数
- 可以使用
name()
或者function name()
定义函数,但同一个文件中风格要一致。
原因:
- 如果约定统一使用
name()
定义函数,那么没有照顾 JavaScript 等编程语言开发者的习惯,而且function
关键字有助于代码的搜索。 - 如果约定统一使用
function name()
定义函数,需要额外输入 9 个字符,而意义有限,投入比产出要大。
脚本行数
- 非特殊场景,单个脚本文件不超过 1000 行。
原因:
- 因为 shell 脚本的特性,单个脚本文件过长容易导致各种问题(比如全局变量互相影响)。1000 行代码对于多数场景都够用了。
- 如果写的是安装脚本之类需要分发的脚本,那么分发单个文件要比分发多个文件(需要打包解包等额外工作)容易很多,这种场景可能需要写长脚本。所以不宜强行规定单个脚本文件最大行数。
语句风格
- 条件、循环、选择等语句,可以使用本系列教程中的风格,也可以使用 POSIX shell 风格,但同一个文件的风格要一致。
原因:
- 本系列教程的中语句风格简洁易懂,并且和 c、Java、JavaScript 等语言的语句风格相近。
- 从 bash 迁移过来的开发者习惯使用 POSIX shell 风格语句,需要兼顾。
本系列教程语句风格实例:
if [[ ... ]] {
} elif ((...)) {
} else {
}
case $i {
(a)
...
;;
(*)
...
;;
}
POSIX shell 语句风格实例:
if [[ ... ]]; then
elif ((...)); then
else
fi
case $i in
(a)
...
;;
(*)
...
;;
esac
总结
本文介绍了我建议的 zsh 代码风格,可以适当参考。